目前分類:漫畫編劇 (23)

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編寫故事真的要依據起承轉合,從頭到尾的順序編寫嗎?

其實很多新手在編寫故事時就是陷入這種思維,從頭開始編故事,

然後把自己搜集的片段跟資料一股腦兒加入故事中,

結果造成過多的分支,故事結構零零散散,

或是整篇故事主題不知在闡述什麼的毛病。

 

這邊我會建議用另一種思考模式來規畫故事,

就是逆向架構你的故事線,這種規劃故事的方式比較單純,

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我提過漫畫劇本的編寫模式跟小說不一樣,
這次就來談談漫畫劇本在編寫對話上,
角色名稱的標註技巧與時機的運用。

小說在描寫對話時會利用文字的引導,
讓讀者在腦海中自動判斷對白角色,
所以常有對白沒標示角色名稱的狀況,
例如出現這樣的寫法......

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我提過漫畫劇本的編寫模式跟小說不一樣,

這次就來談談漫畫劇本在編寫對話上,

角色名稱的標註技巧與時機運用。


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最常遇到新手寫漫畫劇本的問題,都是以小說式的寫法來寫,

接案子也最怕拿到一本小說,然後說這就是劇本.....

如果要另外算我改寫劇本的錢當然無所謂,

但很多業者認為小說都寫好了,有現成的故事,

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8-3

近幾年常有機會接觸到修改漫畫劇本與分鏡的工作,

要說如何寫出或畫出一篇受歡迎的連環漫畫,

老實說我也沒那麼大的能耐,

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常會遇到同學問到漫畫劇本的格式問題,

漫畫劇本跟小說的寫法不一樣,

甚至編寫的格式也與動畫或電影劇本不同,

以頁為單位來寫的漫畫分頁劇本是基本概念。


這邊提供我平常接案時用的漫畫劇本格式給大家參考>>

 

 

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今天上課時,學生問到如何提案或者做新故事的規劃,這是一般新手常面臨的困擾。

在漫畫完稿前必須先準備【人物造型、場景設計、分頁劇本】這三項要素,

準備完善後再開始後期的完稿作業會比較順利。

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一般來說最簡單的故事結構就是人物加事件

藉由點線面的順序架構整個世界,

架構出來後再重新剪接結構片段順序

一篇完整精彩的漫畫故事於焉產生。

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2010/06/19 新聞局國際漫畫研習營的演講內容節錄,

感謝辛苦的工作人員整理,在此分享給當天無法到場的讀者們參考,

雖然只有一半內容,不過大致的要點都有節錄出來,

網站裡還有其他老 師的課程內容,也是不可錯過。

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前一篇我約略舉出漫畫製作團隊可能需求的專職項目

並非每個漫畫團隊都必須具備這些人員,只是提出來讓大家知道,

每一個單獨環節,都可以獨立出項目作配合,在各司其職的情況下,

就可以同時製作數部作品,增進漫畫稿子的品質與產量。

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長久以來台灣連環漫畫的發展受限於作品數量過少,

一直無法在眾多外來的連環漫畫中撐出檯面,

就算有好的作品,很快又被大量的外來漫畫給淹沒,實在很可惜。

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漫畫編劇是有關整篇漫畫的結構建置

分鏡表演則是呈現給讀者的結果表現

所以在編繪漫畫時,用在最多的時間,

往往就是前製期的漫畫編劇漫畫分鏡這個部份。

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其實評論一部漫畫作品的好壞很容易,每個人就自己的觀點說出來即可,

但要評斷自己畫的漫畫時,卻往往找不到具體的缺點,

只是覺得哪邊不對勁,卻又看不太出來哪裡有問題,

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漫畫課堂上除了漫畫技巧的問題最常被問及外,

漫畫故事的編劇也著實讓新手們頭痛。

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說到漫畫的表演,其實只要掌握一個字----

漫畫表演不外乎利用人物表情,肢體,背景,物件,分鏡節奏....等等。


漫畫好壞就在於表演的熟練度,以及故事表達的明確度。


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為什麼要寫部落格?

相信每個有寫部落格的人,答案應該都不一樣吧!


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常常看到新手想了一篇連環漫畫故事,就急著想把它畫出來,

卻沒幾下子就放棄的例子,或是畫到最後虎頭蛇尾地草草結束,

最後甚至連自己都不知道在畫些什麼的情況。


不管畫技好不好,不管故事編劇如何精彩,

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所謂的故事標題,簡單的講就是書名。

一般書名的設計,以讀起來順暢,好記且能暗示故事內容,
能取一個光聽到書名就能引起讀者想看的慾望最好.

尤其現在商業雜誌的流行,故事標題取的愈勁暴越好,
不但要有魄力,又要順口,讓讀者只看一次就印象深刻,
甚至充滿幻想,如再加上生動的封面設計,

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當故事都準備的差不多,這時就要為你的故事設計人物角色了。

就像拍電影一樣,要有男女主角及配角,
這樣才能使故事動起來,而人物的設計要領,
要針對你的故事內容,而有不同的風格,

如Q版、正常版、寫實版等區分,依照不同的內容搭配會比較好,
不過首先要注意的是特徵。所謂的特徵可指人物外型,高矮胖瘦,

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當你故事情節編的差不多時,你可以開始豐富你的故事,

怎麼豐富故事呢?

之前有提到編故事要先抓一個主架構,然後朝著結局前進,
這樣就不會偏離主題,但這樣的故事又嫌平淡,
沒有高潮起伏,久之後就會讓人覺得沒有吸引力,
這時候適時的加入伏筆,就有畫龍點睛的功效了 。

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