前一篇我約略舉出漫畫製作團隊可能需求的專職項目,
並非每個漫畫團隊都必須具備這些人員,只是提出來讓大家知道,
每一個單獨環節,都可以獨立出項目作配合,在各司其職的情況下,
就可以同時製作數部作品,增進漫畫稿子的品質與產量。
當然這樣的製作方式,有時流於制式,作品風格很容易定型,
居中協調的漫畫家就占了很重要的角色,
這也是在團隊製作中所必須突破的地方。
那每個專職項目中的職責與所需具備的條件為何?
現在就逐篇提出一些想法與示範給大家參考......
漫畫編劇該具備的條件:
漫畫劇本跟一般小說的寫法是不一樣的,
漫畫家要的是一份如電影或動畫般的分頁劇本,所需的文字呈現是具體直接,
寫得太籠統或抽象,漫畫家還要再次修改成漫畫表演可以接受的語言,
這樣的劇本反而失去漫畫編劇的用意。
一般錯誤的認知就是漫畫編劇把劇本當作小說寫,
其實這樣的形式上不能稱之為漫畫劇本,不是有對白有場景描述就是劇本,
還必須轉換成漫畫分頁的格式,計算每頁漫畫所需的故事量才行。
如圖所示,是一般最基本的漫畫劇本編寫示範......
你會發現每段故事都被區隔成一頁一頁的內容,
漫畫編劇必須設想漫畫家表演時的份量,並且掌控每頁的故事分鏡量,
寫得太多太繁雜,漫畫家的漫畫表演就會隨之雜亂,
一頁空間有限,畫出來的圖就會密密麻麻,
無法突出重點,失去該頁漫畫分鏡的表演空間。
寫得太少,描述過於簡單,漫畫家所畫出來的畫面就會跟編劇有落差,
掌握每一頁的故事份量,是一位專業漫畫編劇該具備的基本技能。
漫畫編劇除了編寫漫畫劇本外,甚至要有可以改編現有影片或小說成漫畫劇本的能力,
如何精簡對白,詳述場景畫面,掌握整體表演節奏在漫畫上的呈現,
你可以試著把一部小短片改寫成16-32頁的漫畫劇本試試,
看有沒有辦法把一部短片的故事分配到有限的漫畫頁數裡,
並且寫出每一段故事在每一頁漫畫中的節奏跟重點。
所以一個漫畫編劇該有的基本能力,除了文辭修飾與結構調整外,
最重要的,漫畫編劇要對連環漫畫的基本表演要有一定的認識,
如果能繪製簡單的分鏡畫面,更能讓接手的漫畫家事半功倍,
如此才能共同創造出雙方共識的作品出來,而不會有所謂的表演爭執出現。
- Dec 29 Tue 2009 22:03
連環漫畫的製作團隊 (漫畫編劇)
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