目前分類:分鏡構圖 (55)
- Nov 26 Sun 2006 10:47
漫畫分格的間距
- Nov 25 Sat 2006 11:07
漫畫分格的切割線
- Nov 23 Thu 2006 13:23
漫畫分格格區的分配
- Nov 22 Wed 2006 08:18
漫畫分格格子的形狀
- Nov 20 Mon 2006 18:44
漫畫分格(訓練方式)
- Nov 11 Sat 2006 14:13
頁數分配的重要
常常看新手一開始畫連環漫畫, 就一股腦兒的畫下去,
結果畫到快結束的時候,才發現頁數不夠或超出原本預訂的頁數 ,
使的後面的劇情無法完整的表達出來,而草草結束 -------
所以說不管是投稿或連載,如果頁數沒分配好,
都會影響故事的節奏跟流暢度的完整性,
- Nov 06 Mon 2006 13:48
漫畫的頁碼
什麼是頁碼?
簡單來說就是標明你漫畫頁順序的標記。
為什麼要有頁碼?
一般為了方便編輯跟印刷人員,
清楚知道你的漫畫頁順序,
- Nov 05 Sun 2006 13:48
漫畫跨頁的製作要領
- Oct 30 Mon 2006 11:36
出血畫面的處理
- Oct 28 Sat 2006 10:07
右翻書跟左翻書的判定
- Oct 21 Sat 2006 10:35
漫畫專用稿紙的使用事項
- Aug 21 Mon 2006 21:05
對話框
漫畫台詞的處理並不同於一般螢光幕對白,因為漫畫無法發出聲音,
必須要以畫框來表示.
對話框的作用除了填寫對白外,嚴格說起來也算是畫的一部份,
所以也會影響畫面的氣氛, 處理不當會造成畫面的雜亂,影響閱讀順暢.
對話框的大小也要注意,不可太小,以免打字排版時,發生字擠不進去的情形,
而且對話框的閱讀順序也要注意,通常畫格是由右至左的對話框,