目前分類:分鏡構圖 (55)

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除了前面提到的分格方式來畫分鏡外,

還有另一種使用編排的方式來構成漫畫分鏡。


一般人在想故事時,通常會有所謂的片段畫面

有時藉由畫面的編排也是可以形成一篇簡單的分鏡手法,

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之前的課程我們提過,閱讀漫畫時會有所謂的視覺動態線,

而漫畫中對話框除了有表達聲音內容與情緒的作用外,

他也有引導讀者在閱讀時視覺動態的功能。



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對比式的構圖,除了可以營造畫面的對立,
 
也可以強調空間的距離感,一般常用的方式為利用大小變化,

形成構圖上的視覺效果,藉由大跟小的差別,明顯表達強勢跟弱勢的區分。



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對角線構圖:利用對角線產生對角分割的畫面,會呈現出一種空間對分的視覺效果,

空間的對比相對明顯,構圖效果上也趨近三角構圖般的穩定感。





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三角構圖:以三個視覺點來構成畫面的主題,
 
而三角構成的範圍通常是圖的主體,

由於容易讓畫面產生穩定以及平和的感覺,

是一般構圖最常使用的方式。

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井字構圖:一種最簡便的構圖方式,就是類似所謂「黃金分割」的構圖法。
 





井字構圖的原理就是把畫面分成九個等分,成為一個「井」字型,

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漫畫構圖除了基本的空間與中心焦點佈置概念外,

有時為了強調畫面的張力與效果,對於物件擺放的構圖位置,

也有許多排列佈置方式,以下列舉幾個常用的構圖方式供大家參考。




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什麼是構圖焦點?



所謂的構圖焦點,就是漫畫分格構圖中為求畫面的穩定,方便讀者閱讀,


會把表達的圖像主題佈置在某一個位置,這個位置稱為構圖的焦點。

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如果要使你的漫畫表演畫面多變,

那你就必須學會空間式的構圖操作。




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所謂排列式的構圖,


就是在物件空間距離不大的情況下,

以物件排列跟擺放的位置, 來作為構圖上的取捨要點。



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一般漫畫構圖的畫面空間,就如前面課程提過的,
可以分為平面式,空間式,延伸式的構圖。


所以在漫畫的畫面表演上,

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常常有新手覺得人物對談十分難處理,
因為對話中幾乎沒動作只有對白,
所以處理起來每個分格畫面幾乎沒變化。

但是如果你會利用基本的要素來構圖表演,
你會發現漫畫的表演並不困難,
那構圖基本的構成要素是哪些呢?

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如果可以掌握表情要領後,接下來就是要如何應用在漫畫上?
一般使用表情表演情緒的方法大致分為三種,
進行式,漸進式,跳躍式三種。

進行式為一般表情表演的基本畫法,
是最常用的表情表演方式,
隨著故事劇情的走向,沒有太大的表情變化,
只要符合語氣的表情皆可以,沒有太大的表演限制。

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既然表情在漫畫中佔有不可或缺的地位,
那要如何掌握情緒變化,畫出適當的表情?
畫表情又需要掌握哪些要點?



其實表情的變化只要掌握到三個區塊,
眉毛,眼睛,嘴巴這三區,

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當你可以運用構圖鏡頭,畫出令人亮眼的漫畫時,
你可能會發覺似乎少什麼似的........


明明構圖畫面精采,肢體動作都完全精準,
故事也扎實流暢,但是整篇看完後,
只覺得畫技一流,缺少令人共鳴的感動。


這就是缺少了所謂的情緒表演所造成的。

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漫畫構圖除了利用大小遠近,製造前後移動的變化外,
為了使畫面變化更多元,此時就會利用角度變化的原理,
使畫面翻轉,產生更具效果的構圖方式。



一般基本的構圖角度大致分為三種,俯視角度,平視角度,仰視角度。
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怎樣使漫畫的構圖景深
最簡單的方法就是利用物體遠近的大小,
產生距離的變化,自然構圖的景深就出來了。


一篇漫畫,如果構圖物件的大小變化不大,
那麼整篇看起來就會顯得單調沉悶,

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在依據故事情節分格好後,
接下來的動作就是要把故事畫面填入空格中,
而填入格子裡的畫面我們就稱之為構圖。


要如何使格子裡的構圖生動,而且有動態節奏感,
除了要顧及到格與格的畫面連貫,
還要考慮到格子內構圖的空間感。


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一般來說,格子的形狀格區調整好之後,
接下來就要考慮每一頁的重點畫面了。


什麼是重點畫面?


就如同構圖的重心一樣,每頁漫畫也要考慮視覺的重點,
所謂的重點,泛指該頁漫畫的一個主要畫面(故事,表演),
為了加強讀者記憶跟呼應,所作的一個畫面呈現。

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知道漫畫間距的重要性後,相信有人要問:
老師間距要留多少公分才對,為何每個老師留的距離都不一樣?



其實間距的尺寸並沒有一定的標準,一切以你的畫風,
或是完稿的描線粗細程度作一個依據。



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