不管你畫什麼,透視這個東西是絕對必要理解的。
想要你的漫畫構圖畫面有立體感,有空間感,有距離感,
那麼透視觀念的具備是一定要的。
我之前曾簡單的對透視概念寫了幾篇漫畫教學,
大家可以到我部落格中的漫畫技巧選項複習一下。
在透視中我們常把構圖的畫面依據消失點與視線的位置,
藉由這三種的透視方法,我們就可以架構我們表演漫畫時所需的構圖空間,
而且除了漫畫以外,其實在美術插畫設計上,透視觀念也佔有不可或缺的地位。
如果你對於文字敘述的教學說明還是不甚了解,
現在我分享一下網路上搜尋到的透視教學影片,
每段都做的十分詳盡精采,你看了之後再對照我之前的漫畫教學,
相信應該就很容易明白所謂的透視是什麼東西了。
當然影片是分享出來的,覺得不錯還是希望大家到原本的網址,
給這些辛苦製作的原作者一些反應與鼓勵囉。
各種透視的畫法(一點,兩點,三點透視)
這段影片把 一點,兩點,三點透視的畫法,很詳盡的演練一次,
並且利用各種透視方法畫出一棟建築物,
大家看完後可以對照一下我的漫畫教學說明,
增加一下漫畫透視的基本概念。
一點透視含人物的畫法
這段影片是利用一點透視,畫出一間室內景的過程,
並且加上一名人物的透視對照,
如此可以很清楚的看出,人物在這間房間的任何位置時,
是如何應用消失點的延伸線來對照人物高度的。
一點透視照片對比的示範
如果對透視有概念了,可以試著用照片來描繪出一張漫畫背景,
這段是利用一點透視來描繪照片的方法。
球體上的透視
如果我們要畫的圖是在一顆球體上時,我們要如何畫出透視?
這段影片很清楚的的告訴我們方法,當然是以球體的經緯線為基礎,
球體中心為消失點,應用透視的畫法,逐一畫出球體表面的立體物,
當然畫完後可以依造所需,擷取你所要的構圖,
這個在美術設計上也是個不錯的方法。
以上把所有基本的透視概念與畫法,以影片方式清楚的介紹了一次,
相信看完後對於透視,你應該有更清楚的認識,
還不清楚的話,趕快到我的教學技巧區翻翻教學複習一下。
最後................當然還是老話一句,提起你的筆來畫吧!
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