網路就看的到,我為什麼還要買書?



網路對各行各業的影響,不管好的壞的,甚至改變消費者的消費習慣

這已經不是一天兩天的事了,尤其對於平面出版業的影響最大,

只要能印的幾乎都會在網路出現,要如何在這波網路改型期衝過難關,

的確是平面出版業者創作者要去認真思考的事。



早期網路剛興起的年代,因為頻寬速度完全不能符合需求,

加上閱覽習慣的不同,對於漫畫的影響其實沒有那麼大,

光是開一張圖要等個2-3分鐘,就已經不符合基本的閱讀需求

但還是有許多網站投入所謂線上漫畫的經營,可想而知的隨著網路泡沫化,

幾乎都是以失敗收場,由於網路的瀏覽還是基於快速簡短為主,

能符合條件的漫畫型態還是以單純的四格圖文漫畫較有優勢,

也因為網路速度的限制問題,造成往後網路四格跟圖文漫畫的一個新里程。



隨著時間的推進,網路速度越來越快,人們上網的習慣越來越普及,

相對的人們的生活型態也逐漸在改變,當然漫畫產業也受到不小衝擊。



尤以期刊連載的漫畫衝擊最大,網路速度的普及化造成資源的開放,

像期刊連載的漫畫就符合快速簡短的需求,讀者上網看連載花不了多少時間,

且可以挑選自己想看的部分即可,早期翻頁速度過慢或字體過小的問題,

網路速度已經可以跟上瀏覽速度,顯示器越來越大,

字體與瀏覽版面的問題也隨之解決,加上消費者已經習慣網路的閱讀形式,

實體書的出書效率遠遠比不上網路盜版的速度,

可想而知消費族群的大量流失是必定的結果。



面對這樣的改變,強如日本這種動漫大國也不得不正視這個問題,

所以開始有網路連載或是手機連載的型態產生,但各國消費習慣價值觀不同,

如果全部要套用到台灣來,那又跟早期把日本的漫畫編輯制施行在台灣漫畫一樣,

成效定會大打折扣。



個人以為要改善這種每況愈下的情形,

首先要知道網路盜版為什麼會對現行實體書造成影響的原因



首先網路盜版的優勢在於完全免費,新書資訊的更新迅速

作品的數量庫龐大,消費者取得方便

不出門也可以立即調閱自己想看的作品......等等,

如果以反向思考的模式來看,要杜絕盜版盛行,就必須比盜版的服務做得更好,

甚至癱瘓盜版的網路連線(網路的罩門在於連線速度),

不過要做到這樣,現行出版社可能會大呼不可能。



不過大家是否有想過,目前影響最大的是哪些漫畫



幾乎都是以日本的期刊漫畫為主,

所以說長期以代理日本漫畫為主的出版社受到衝擊最大,

目前代理漫畫的出版社重心還是以代理作品為主,原創資源的開發相對薄弱,

日本雜誌因為本身就是作品的製作來源,所以到了最後的主控權還是在他們手上,

假使今天他們雜誌休刊,那這些網路盜版的來源也會跟著被迫停止,

相對也是會造成一些影響。



所以回歸一個原點,沒來源哪來開發市場的籌碼,

由此可見開發自己的作品資源是如何重要了。



原創的精神是網路無法模仿出來的(但要有相對的經營方法),

沒有原創資源,你就開發平台免費提供發表(這牽扯到著作權的問題),看你如何取捨而已。



其次另一個要思考的方向就是,實體書籍有什麼是網路盜版做不到的?




今天消費者會買這本書,書的價值在哪裡?




除了內容網路都有之外,他還有什麼是網路目前無法具備做出來的。

書本除了有網路所沒有的實體價值外,包裝印刷,書中的編排,

整本書的設計巧思.....等等,一定有網路無法呈現的效果,

我想這是未來書籍一定要走的方向,至於內容還是要以原創為主,

原創的東西,不管網路盜版再怎麼快,

也要等到原始來源出來網路盜版才會有資源,

所以在資訊更新的速度上就比網路佔了些優勢




零零落落寫了這麼多,無非是希望大家重視原創漫畫的開發跟推廣,

這不只是單方面出版社創作者的問題,消費者如果想要看到更好的作品,

對於這個問題也是要好好的思考面對,畢竟不管各行各業都一定會面臨這個問題,

其實很多消費能力在不知不覺中,已經被網路給無形的吸收掉了,

這個現象相對會影響到現實的一些經濟產能狀況,如果大家還不自覺這個問題,

我想還是持續會被網路這個無底洞給侵吞殆盡..........






最後還是那句老話,取之於網路,而不要被網路取之,這才是人性!








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