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漫畫人物身上的衣物皺褶畫法,常是漫畫新手的困擾,
所以常看到新手的衣服皺褶隨意亂畫,
與其這樣亂畫反而不要畫會比較好。
其實只要了解衣服皺褶產生的原理,就不會不知所從隨意亂畫。
大致上衣服皺褶會有個方向性,就是會朝施力點的方向集中,
掌握施力點的方向就可以畫出皺褶的形狀跟角度方向。
我們以實際的布料來做示範,這樣大家就會比較清楚。
(小聲:這不是購物頻道賣布料的影片喔)
瞭解原理後就可以嘗試畫各種狀態的皺褶,
漫畫人物身上的皺褶線以細線描繪,
不可比主線條粗,以便做區分。
漫畫人物的衣服皺褶線條也不宜過多及複雜,
主要以畫出基本型體變化跟方向性的線條即可,
過多的皺褶線就會使衣物看起來皺皺的,不夠俐落。
以上就是漫畫人物衣服皺褶的簡單示範,覺得不錯就給個回響建議吧。
影片轉貼自尖端漫畫之星 COMIC STAR網站。
裡面還有我的漫畫教學連載,現在也持續徵稿中,
有興趣的可以上去網站參考看看,並給點建議喔。
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