同學們總是搞不清楚圓柱體的變化道理,
所以課堂上請大家練習畫紙杯旋轉,
就是為了抓住圓柱體的透視變化~
乾脆做個圖例示範......
當圓柱體翻轉時,因為透視關係,
長度會變短,圓圈會由扁變圓,
參照圓柱體位移時的延伸線,
再對應我畫的圖柱體形狀,
就可以很清楚知道為什麼會這樣了~
這個對於日後畫人體透視是個很重要的概念阿~
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分格構圖緊密度不足,造成分格內畫面空洞,
這是一般新手在構圖時常犯的毛病,
至於造成這樣的問題,不外乎是構圖經驗不足,
懶得畫背景,不懂得運用效果網點輔助,
運鏡角度跟焦點取捨不當......
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一般人畫圖常太注重比例,
反而忽略掉漫畫該有的畫面張力,
展現畫面張力最常用的技巧就是強調透視,
因為有距離就會產生透視,當距離對比加大時,
前後物件就會有大小差異出現,
利用這個差異,就可以產生視覺上的張力效果,
所以試著把前後物件的比例落差加大,
就可以畫出張力效果了,大家試試看吧~
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在有漫畫劇本的情況下,要很快地把分鏡畫出來,
我最常用的方法是先切分格然後填對白,
這樣可以一口氣打好幾頁的分鏡,
其實在做分格時,大致對分格內的構圖已有概念,
累積一定的頁數後,趁著腦海中的構圖還有印象,
再回過頭把分格內的圖畫進去,
畫圖的同時還可以順便調整分格與對白,
總覺得比一頁頁畫,來的快些XD
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新手畫漫畫大部分遇到的難題,除了劇本結構如何編寫外,就是分鏡要如何畫才會快?
每位漫畫家分鏡的方式不太一樣,沒有說一定要怎樣的步驟做分鏡才是對,
只要能分的順,分得出你要的故事效果就可以。
2012新年第一篇就貢獻一下我平常分鏡的簡略步驟給大家做參考吧.......
分鏡前一定要先準備好你的分頁劇本或是分頁大綱,這樣你才知道這一頁要分的故事分格量是多少。
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一般人畫連環漫畫最常有的觀念就是【只要圖畫的好就好】!
其實這是不正確的觀念。
幾乎所有新手都會有這個錯誤觀念,每個人都在鑽研圖要如何畫的好?
畫的準確?到頭來畫技進步了,但是真正面臨畫漫畫故事的時候,
卻完全不會表演,太在乎圖的素描構造,不敢放的太開,
越畫越灰心,最後改畫插圖去了......實在很可惜!
甚至有人認為圖畫的好,畫的漂亮就是漫畫畫的好,
這種錯誤的觀念亦影響了剛投入創作漫畫的新手。
今天你要清楚的知道你的目的是什麼?畫漫畫?還是畫插圖?
當然畫一張漂亮的圖是比畫一本連環故事來的容易,
但是漂亮的圖不一定是漫畫,圖畫的好是基本要求,
漫畫最重要的還是表演,不會表演圖還是死的,
故事是無法引起讀者共鳴,所以要認清你今天是在畫插圖還是在畫漫畫?
而漫畫表演最基本的就是分鏡分格的表演,
不管是整頁的版型構圖,視覺動態,主題的焦點等等,
都是漫畫在表演上不同於其他媒體的地方,
畫漫畫的人都要建立的操作技巧。
這次20090314線上漫畫教學粗略的提到幾個要點,
(MSN群組帳號:
group111566@msnzone.cn有關MSN群組的使用方式跟介紹可以
到此參考)
而且加入群組的同學也越來越多,很高興大家的熱情參予,
也感謝上課中幫忙整理筆記的同學們。
我希望每次上完課後,有上課的同學能夠針對每次上課的內容,
自我作一個心得檢討,如果可以分享給大家當然最好。
建立並且推廣正確的漫畫觀念,是我教學的第一步,
也希望大家能在討論之餘,建立起真正的漫畫觀念,開始畫你的漫畫故事吧!
有關這次上課的過程,感謝以下同學的整理跟紀錄,
有錯過或要複習的同學,可以到下列網址參考,期待下堂課再見囉!
呆迪達拉 包子雞 伊芬曾老師 發表在 痞客邦 留言(13) 人氣(2,753)

漫畫不像影片可以使用連續動作或聲響來傳遞訊息,
要如何在靜態的畫面中表達出構圖的情緒涵義,
除了本身圖像對讀者傳達的訊息要清楚外,空間構圖的調整也是非常重要的。
運用空間來表演情緒,可以利用連續鏡頭來展現距離感與時間感,
適時的空間分配調整,也可以表達人物的內心情緒。
構圖因為沒有任何背景,使得主體相當明顯。
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閱讀漫畫與觀賞影片的不同之處,在於影片是連續性的播放畫面,
漫畫卻必須藉由格與格的聯接,以及翻頁的動作來進入下一個畫面。
由於漫畫表演的最大範圍,是由兩個單頁所構成的一個跨頁版面,
因此,除了要顧及這兩個單頁的版面編排效果之外,翻頁的技巧更是不容忽視。
比方說,在看漫畫時,習慣上會一頁接著一頁地閱讀,
當讀者閱讀到這頁畫面的最後一格時,是否會對翻頁後的情節或畫面產生期待,
全靠漫畫家對翻頁技巧的理解程度,以及畫面的編排功力。
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