我們常看到漫畫中,視線(地平線)的位置忽高忽低,
其實這就是所謂的平視,俯視,仰視取景,
但要怎麼判斷構圖的取景角度呢?


一般構圖取景時,取景者都是站在平地上看,
所以視線(地平線)是位於構圖中眼睛高度的位置,
這就是所謂的平視取景。

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講到漫畫背景,就不得不提透視。
什麼是透視?簡單來說就是畫面的空間感。


有了空間感,你的漫畫畫面才會有立體以及光影的變化。



透視的概念除了背景外,也可以套用到漫畫的各種物體的繪製,

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很多新手常常忽略背景在漫畫裡的重要性,
甚至逃避畫背景,這是非常錯誤的觀念。




背景在漫畫中所代表的涵義,

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今天推薦一本書 >>> 好繪本,如何好  /作者:郝廣才



什麼是繪本?相信大家都知道,
但是繪本的構成,如何去讀繪本,
甚至去體會作者繪製的用心,
我想沒幾個人會去在意吧。

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打扮誇張的同人誌讓很多父母看了就搖頭,不過有人靠這些造型奇特的同人誌一年賺進六百萬,這位同人誌達人還在念大學,不過已經在西門町開了一間旗艦店一共四層樓,不只賣漫畫、出租服裝,還有餐廳跟表演場地,而且裡頭的店員各個年輕漂亮,吸引了不少粉絲。







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看著漫畫店、出租店滿滿的日本漫畫,很多人不禁要問,台灣的作品在哪裡?漫畫家阿推號召本土漫畫創作者,打算推出一本走時尚創意風格的漫畫季刊,甚至還與國外業者接洽,希望能成為漫畫界的王建民,為台灣爭光。


過去有不少出版社推出過全部是本土漫畫家的週刊、月刊,不過,這些鎖定年輕人的作品,最後市場反應都不佳,不少畫家才畫一半,刊物就收了起來。


漫畫名家合力打造


即將於本月底推出的這本漫畫季刊,網羅了漫畫家蔡志忠、蕭言中、朱德庸,以及許多過去僅在網路上發表作品的創作者。為了讓漫畫更多元,他們還邀請裝置藝術家、造型設計師、攝影師,甚至是名模一起創作,鎖定十八歲以上市場,甚至銷售點也將精品店納入。


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一般來說,格子的形狀格區調整好之後,
接下來就要考慮每一頁的重點畫面了。


什麼是重點畫面?


就如同構圖的重心一樣,每頁漫畫也要考慮視覺的重點,
所謂的重點,泛指該頁漫畫的一個主要畫面(故事,表演),
為了加強讀者記憶跟呼應,所作的一個畫面呈現。

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下期待續:部落格漫畫網誌破解畫法


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