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宅經濟持續發燒!「2009年4C數位創作競賽」強力徵求動畫、動畫劇本、遊戲創作、遊戲提案等作品,並募集全民KUSO創意,讓遊戲玩家們以平面設計、四格漫畫、創意短片等形式表達對遊戲的熱愛。
 
  經濟部工業局持續推廣數位遊戲與動畫,期藉由「動畫」與「動畫劇本」的甄選,尋找各行各業都熱門的「說故事人才」;並有「遊戲提案與創作」組別,讓創作者們展現PC及手機類型遊戲多元發展的可能!
 
  為推廣國產遊戲,主辦單位今年度特別規劃「主題創作組」,要所有熱愛國產遊戲的玩家們盡情發揮創意,將對遊戲的熱情轉化為創作的動力,也邀請創作者一同共同推廣遊戲分級與線上遊戲防沉迷機制,建立遊戲健康形象。
 
  此外,為強化產學間的連結性,實現創意商業化及人才產業化的目標,許多遊戲、動畫業者長期支持4C競賽,除了給予參賽者贊助獎勵外,遊戲製 作人也以評審身分,與同學們交流業界觀點;主辦單位今年將進一步邀請發行商及平台業者一同投入,期透過商業化角度選出具開發潛力的優秀作品。
 
  自4月22日起,主辦單位台北市電腦公會將緊鑼密鼓的舉辦一系列全省「校園巡迴說明會」,會中除賞析08年競賽作品及說明09年競賽辦法 外,更邀請多家國內遊戲及動畫廠商與我們一同前進校園,透過個人創作歷程、業界經驗的分享,提升同學對產業界的了解與未來進入業界之意願,同時開啟產學交 流合作之契機。
 
  本年度競賽預計將於5月5日起開放報名,9月30日截止收件,強力徵求對於遊戲、動畫有更多創意想法的你一同參與!

 
 
活動洽詢:台北市電腦公會 02-2577-4249分機373 莊小姐

參賽資格:

一、具中華民國國籍者。


二、可組隊報名參加(每隊人數限制以6人為限,惟遊戲創作組以12人為限)。


三、參賽作品須為97年10月1日之後創作之非商業用作品。


四、曾參與政府主辦的其他競賽獲得獎金或由政府補助單位輔導之作品,僅開放競逐廠商贊助獎,無法角逐大會獎項(無提供獎金之大會獎項不在此列)。




比賽時程:
  • 比賽辦法公告:98年4月21日
  • 報名日期:98年 05月 05日 ~ 98年 09月 30日
  • 作品收件截止日期:98年 09月 30日
  • 公佈初審入圍名單:98年11月中
  • 複審日期:98年11月底
  • 得獎名單公佈:99年2月
  • 頒獎典禮&成果發表:99年7月底




詳細活動辦法請至活動網站查詢:http://www.dcaward.org.tw


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看了一下比賽項目,發現原本的數位漫畫組不見了,

改成主題創作組網路四格漫畫......

看來連環漫畫越來越不重視了........推廣漫畫的運動要再加油了!








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    曾老師 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()