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有了電腦配備後,還必須準備適合漫畫完稿的繪圖軟體才可以動手,
你可能想說用電腦內建的美工軟體來繪製,如小畫家之類的就可以了,
不是說不行,除非你心臟夠強,要不手繪都會比用小畫家來的有效率些………
所以老師我還是建議你,選購適合的繪圖軟體來得實際些。
那用電腦畫漫畫需要用到哪些軟體?
其實漫畫的完稿工作相當簡單,用不到太複雜的繪圖軟體,
大部分軟體除了可以做完稿工作外,還可以模擬漫畫所需的效果,
不用太大的技巧跟成本就可以製作出以往需要耗材才能做出的效果。
現在就目前漫畫家繪製數位漫畫最常用到的幾款軟體做一個介紹:
- Comic Studio:http://www.comicstudio.net/
這套由日本CELSYS公司研製開發,完全針對黑白漫畫數位繪製的軟體,
從漫畫的草稿到漫畫完稿,期間不管是分格分鏡,
製作背景,描線,集中線,網點的生成等等,這套軟體完全包括。
由於裡面的物件皆可以用點陣或向量圖構成,在轉檔或是放大縮小方面,
不用擔心圖像品質變形,描繪的線條也很圓滑順暢,
可以隨時做線條的調整跟變換,還可以保持圓滑感不失真,
蠻適合草稿完稿都習慣在電腦裡完成的人使用。
不過對於CG彩稿的繪製支援不足,很少人用它來繪製彩稿。 - PAINTER:http://www.corel.com/
繪製CG漫畫彩稿跟插圖最佳的選擇,因為本身針對CG彩稿繪製設計,
所以擁有各種手繪畫作的筆刷工具,筆刷包含有水彩、水墨毛筆、
油畫濃彩、色鉛筆、麥克筆、粉彩筆及沾水筆等等,
可以搭配數位壓力筆畫出仿手繪的筆觸效果,更可以製造屬於自己的筆刷,
想畫出跟別人不一樣的CG彩稿,那這一款軟體是畫漫畫彩稿或插圖者必備的軟體之ㄧ,
目前最新的9.0版本有出中文版,價錢上也屬平價不會太昂貴。
雖然PAINTER對於彩稿的表現非常優異,但在製作黑白漫畫時,
過程還是略嫌麻煩瑣碎,如果你只是要做黑白漫畫完稿的話,
反而是不太推薦用這款軟體的。
- PHOTOSHOP:http://www.adobe.com/tw/
這套是專門用來處理影像的軟體,也是目前漫畫家們最常使用來製作漫畫的一款軟體。
由於它的影像處理功能強大,凡屬有關漫畫的後製完稿,網點製作,
濾鏡變化,效果線生成,都可以輕鬆的製作出來,而且過程簡單,
適合手繪跟數位搭配使用,這在漫畫講求速度效率的製程來說,是相當方便的。
在彩稿方面的表現,除了筆刷變化應用上略差於PAINTER外,
其實以漫畫插圖來講,已經非常足夠了,不足的部份幾乎都可以用它的濾鏡效果補足。
唯一的缺點是,價格實在太貴了.....................
如果預算可以,而且又想專職在漫畫跟插圖彩稿這方面創作的話,
那這款軟體是每個專業創作者必備的軟體之ㄧ,現在每個版本幾乎都會對應推出中文版,
所以不必擔心語言問題,該擔心的只是價格問題........................ - 3D 繪圖軟體:
前篇提到漫畫背景現在也可以完全不用手繪,光靠軟體運算就可以得到所需的背景,
這就必須依賴所謂的3D動畫軟體來製作,現行的3D軟體都內建許多轉畫線條的功能,
不過在此老師我是比較不推薦新手用這種畫背景的方式,因為準備工程有點龐大........
一方面3D軟體的價格實在不是一般人可以負擔的起,再者為了畫一個背景,
你必須學習3D繪圖的相關概念,還有建造模型的技巧................
相信等你學完熟透了,直接改行當3D動畫師會比較實際點。
只是在此提出國外已有許多相關的漫畫公司,已經採用這種技術來搭配漫畫製作,
而在台灣目前還是靠漫畫家單打獨鬥的工作體系下,實在不建議花時間來搞這套流程,
如果你在時間人力金錢不用考慮的情況下,或是像老師我這般有著神人級的學習天份,
那我就會推薦你使用這個背景的製作流程,保證完稿的效率事半功倍!
以上軟體全是老師我自己長年使用過後的心得,以後有機會再一一介紹使用的技巧給大家。
不管使用哪種軟體,你都要把握一個原則................你使用的目的在哪裡?
是縮短工作時間?是提高完稿品質?是提高工作效率?還是創造出與眾不同的作品?
不管是哪種目的,最重要的一點要清楚的知道,不要盲目的去學習各種技巧跟軟體,
學了一堆軟體,卻不會應用,到最後發現只是在浪費時間,
那倒不如規規矩矩的用手繪的方式作畫還來得實際喔。
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