close

現行的漫畫完稿幾乎都可以使用繪圖軟體來完成,

甚至連背景也是可以利用3D軟體來製作。


雖然使用軟體製作漫畫背景,的確可以省時省力,

大大提升效能,但也衍生出一些問題出來。


一般數位繪製的圖都有一個毛病,那就是數位感很重,圖的感覺不夠自然

很容易流於一種制式化的畫風,每個使用電腦畫出來的圖,

幾乎看起來都一樣,沒有人性的特色存在。


如下圖所示,這張背景是利用3D軟體製作出來的,完全沒用到手繪

整張圖所花費的時間,如扣除建立模型元件的時間(模型建好後可以重複使用),

實際上電腦只花了約1分鐘的時間就畫好了,如果是手繪的話,

相信最快也要用掉約2-3小時才能完成。




雖然在時間跟人力上節省了許多時間,

但你是否發現整個畫面看似複雜完整,卻又欠缺些什麼呢?


主要欠缺的是自然感


任何物件或者是圖像,都會因時間地點的不同,

產生各種不同的外型變化,就算是背景也是一樣。


所以為了增加自然感,通常我會先用3D軟體跑出我想要的背景構圖

並且使用印表機輸出出來,以此張(B4)輸出稿作為底稿

然後使用手繪的方式加入一些筆觸或者是陰影的處理,

這樣看起來數位感就不會那麼重了,比較一下修飾後的圖是否更好一些了。




 當然光是加入筆觸光影還是不夠的,我會把修飾好的底稿重新掃描進電腦,

再做一次元素影像的合併處理,使整個畫面看起來更有生氣


 

處理好後就如上圖所示,一張豐富複雜的背景就這樣完成了,

整個處理的時間總共花了約2小時完成,如果手繪這張的話,

最快也要7-8小時甚至更多的時間才能完成。



數位化為漫畫帶來便利,相對的也使漫畫家面臨使用上的應用與挑戰,

如何善用你手中的利器,而不被軟體主導你自己的創作,

著眼提高你工作效率的同時,也不要忘了手繪漫畫原本所充滿的人性與自然

這樣才是我們使用數位輔助漫畫完稿的真正目的。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 曾老師 的頭像
    曾老師

    漫畫家的店

    曾老師 發表在 痞客邦 留言(10) 人氣()