每次看學生在畫人物抬頭時都很困擾,

明明照著透視畫,卻怎麼畫也畫不對味,

尤其大家又很喜歡畫正臉抬頭這個姿勢,

又懶得花時間練透視,想說有沒有快速的方法速成,

就算臨摹漫畫人物,也是常把人物抬頭畫成豬頭~

研究了一下,發現大都出在臉型的問題,

因為大家都忽略了關鍵的轉折點,

所以在表現透視與形狀上就顯得無根據~

以下做個簡單的正臉抬頭示範,供大家參考>>

00

首先要先知道畫正臉時,

臉部會看到那些主要的轉折點,

一般會看到眼睛中間往上延伸,

約到髮際線位置的【頭點】,

眉毛尾端的【眉點】,

嘴巴下顎骨的兩個【顎點1、2】。

利用這四個點的位置,左右對應,

就可以很容易地畫出正臉的變化。

01

除了基本五官位置因透視產生距離變化外,

臉上的轉折點距離也會跟著做變化,

大部分變化最大的是【眉點】到【顎點1】的曲度跟位置,

這條線會影響臉型的胖瘦呈現。

02

日系風為了求型的漂亮,會簡化線條的曲度變化,

配合轉折點的位置,就可以畫出不同風格的人物抬頭,

所以下次畫人物抬頭時,除了五官變化外,

注意一下你的轉折點是否正確,或是少畫了一個點,

這都會影響你抬頭臉型的呈現,

以上不負責任教學,參考看看吧~

 

 

 

 

 

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    曾老師 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()