有了點子,但要把他編成一連串的故事情節,可就教人頭大了!

通常畫漫畫常遇到的問題,不外乎是知道要畫什麼故事,
故事大綱都寫好了,但要開始畫時,
又不知從何下筆,不知道要怎麼開始,
或是畫了一個不錯的故事起頭,到中間又不如何接下去?

或越畫越偏離主題,到最後不知如何收尾,
一篇漫畫不是畫不下去,要不就是沒有結果不了了之 ,
這都是犯了沒有規劃故事情節的毛病.

其實編故事大體脫離不了四大要項:起,承,轉,結,
不管短篇或是長篇漫畫都是一樣,

所謂起就是指故事的起頭與開始,
承的意思是延續之前開始的故事劇情,
轉是指故事起伏或轉變,
結不用說當然是故事的結局.

有了這四大項指標,編起故事就容易多了.

這裡再提供我編故事的一個方法,通常我會先把故事結局想好,
然後再開始故事的進行,這樣有一個終結目標,不管劇情如何轉變,
總朝著結局進行,這樣就不必擔心偏離主題畫不下去了.


 

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留言列表 (5)

發表留言
  • 上官 悅
  • 第一次來曾老師這裡留言,看了許多跟漫畫
    有關的文章真是心有悽悽焉= = 我每次在設定
    劇情時都是頭尾都想好了,對中間銜接部分都
    苦惱不已,每次都要絞盡腦汁才能完成一小篇的劇本呢>
    [版主回覆06/17/2007 13:09:27]那就先從小故事開始囉,先試著編短篇,然後畫出來後,<br>再考慮增加頁數,這樣比較會有成果<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/13.gif"/>
  • 羽硫
  • <p>抖....我的確也有這樣的問題說=口=</p>
    <p>每次畫到偏離主題後</p>
    <p>就畫不下去了</p>
    <p>然後就一直反覆崇第1頁畫起</p>
    <p>到現在還生不出完整的故事</p>
    <p> </p>
    [版主回覆04/12/2007 08:51:25]<p>這是每個初學者最常犯的毛病,建議依開始從4頁開始設計故事,</p>
    <p>先練習畫短篇,千萬不要一開始畫長篇的故事,會很有挫折感的<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/8.gif"/></p>
  • 栗子
  • 真是一語中的~~老師說的那些毛病我都有(汗)  而且我很善變。。。畫一半又想改故事的起頭=口=""" 不過沒想到我先想結局的習慣跟老師一樣耶@@(不過在承、轉的部分我就不行了=口=)→幻想神經大大受損
    [版主回覆03/04/2007 12:17:47]有結局就方便了,中間過程只要不偏離結局設計,一切都很好繼續下去的,再來就是平常的編故事經驗囉,加油喔<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/3.gif"/>
  • 小楓
  • 如果回想的部份太頻繁會不會很奇怪?
    [版主回覆02/01/2007 23:16:53]<p>看你處理的方式,還有故事整體的頁數分配而定,</p>
    <p>是沒有限制拉,表現的好一整本都是回憶也可以,</p>
    <p>看你編故事的功力<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/3.gif"/></p>
  • *~紫星雪冷~*
  • <p><font color=#ff007f>唔...但故事想好之後00</font></p>
    <p><font color=#ff007f>有時候還是會想改內容說> <</font></p>
    <p><font color=#ff007f>或者會忘了要畫怎樣結局說= ="</font></p>
    <p><font color=#ff007f>(難不成要先把故事寫起來嗎!?)</font></p>
    [版主回覆11/25/2006 22:25:17]<p>能寫起來最好,</p>
    <p>一但設定故事後,就不要三心兩意了,</p>
    <p>一口氣給他畫完,就不會右邊畫邊改,改到最後畫不完的窘境了<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/9.gif"/></p>