前面提到幾何立體是漫畫結構組合的基礎,
所以我們可以利用基本的幾何圖或立體圖,
組合成我們需要的東西。


這個道理就像我們小時候玩的積木遊戲一樣,
把一塊一塊不同造型的立體積木,
堆積組合成不同形狀的物體,



藉由立體架構的組合訓練,
我們就可以很輕鬆的畫出所要的物體。



以下就一輛機車的畫法,作一個簡單的步驟說明----

先找到要畫的素材圖片---------------------




畫出幾何圖形的立體構造圖------------


 




依據幾何立體的透視方向,畫出簡單的線條稿----------------


 




將參考的線條擦掉,並加強細部完稿-------------------


 




加上光源與陰影處理,即完成一部手繪的機車--------------------------


 



 


如此是不是覺得任何東西都很容易畫出來了,
老話一句,多畫多觀察,這樣你的畫技才會進步的快喔。


 

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