在漫畫分鏡裡,格子的形狀跟分格有什麼關係?



一般漫畫的分格,分出來的格形大致有三種,
分別是方格,壓格,斜格。


方格:為趨近正方形的格子,因為構圖為四方形,
所以畫面所呈現的效果會比較穩定,但是缺少變化,
此類格型常出現在敘述故事,對話的畫面中。



壓格:為正方格的變形,呈現長條或扁平狀,
由於畫面為細長型的構圖方式,
所以畫面角度取景的變化就比較多元,
漫畫表演最常用的一種格子形狀。



斜格:有斜切角度的格子,由於斜切角度的視覺作用,
會使讀者產生不安跟緊張的效果,但是使用不當,
常會使整體漫畫畫面呈現不穩定的狀況,
較常用在心理不安跟動作的表現。



以上幾個格子形狀,在分鏡構圖中,並沒有規定一定要畫哪種形式,
端看你個人風格的表現方式決定,


但初學者我一般建議,儘量畫壓格,不要畫方格跟斜格。



因為新手最常犯的就是一整頁漫畫的分格形狀,幾乎都是正四方形,
整體構圖看起來沒有變化,相對構圖就會流於形式。




而過份的使用斜格,又會使整體畫面不穩定,
使讀者失去閱讀的簡單化,
反而增加閱讀上的不流暢性。



所以請你看看你之前所分的分格形狀,是否犯了以上的毛病,
趕快矯正過來吧。

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