日本政府為了積極開發數位內容這塊高成長領域的市場,計劃與電影、電玩等相關業者聯手於今年秋天在東京國際影展開辦期間,舉辦涵蓋動畫、漫畫等數位內容使用權招商會,名為「日本國際數位內容大展」。

日本「經濟新聞」今天報導,日本國際數位內容大展將涵蓋電影、電玩、動畫、音樂、漫畫等多種數位內容,時間將從九月下旬開始,為期一個月。除了每年一度的「東京國際影展」與「東京電玩大展」之外,今秋將新闢與動畫、音樂、漫畫、電影電玩化等有關的展示活動,並成立各領域的數位內容招商洽談所。


報導說,這是日本的一項新嘗試,原則上,二零零八年以後也將續辦。東京國際影展從二零零四年起,就針對海外買主開辦上映權的招商會,但是,比起法國坎城影展,知名度略遜一籌,因此日本政府與影視業界改為聯合不同型態的數位內容,設置洽商場所,以期提高吸引力。


日本政府將數位內容產業視為成長產業,二零零五年的市場規模約為十三兆七千億日圓(近新台幣四兆元),其中在海外的營業額約佔百分之一點九。由於日本少子化情形愈來愈明顯,影視業者大多不看好日本國內市場,因此急於擴展海外市場。


 


引用自  http://forum.news.yam.com/trackback.php/20070322055671

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