分鏡表演則是呈現給讀者的結果表現,
所以在編繪漫畫時,用在最多的時間,
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漫畫課堂上除了漫畫技巧的問題最常被問及外,
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為什麼要寫部落格?
相信每個有寫部落格的人,答案應該都不一樣吧!
常常看到新手想了一篇漫畫故事,就急著想把它畫出來,
卻沒幾下子就放棄的例子,或是畫到最後虎頭蛇尾地草草結束,
最後甚至連自己都不知道在畫些什麼的情況。
漫畫不像影片一般可以發出聲音,所以就必須藉由文字的表現,
來傳達聲音的內容,於是漫畫對話框就這樣產生。
因為對話框的規範,一方面可以區隔聲音與畫面,
所謂的故事標題,簡單的講就是書名。
一般書名的設計,以讀起來順暢,好記且能暗示故事內容,
能取一個光聽到書名就能引起讀者想看的慾望最好.
尤其現在商業雜誌的流行,故事標題取的愈勁暴越好,
漫畫台詞的處理並不同於一般螢光幕對白,因為漫畫無法發出聲音,
必須要以畫框來表示.
對話框的作用除了填寫對白外,嚴格說起來也算是畫的一部份,
所以也會影響畫面的氣氛, 處理不當會造成畫面的雜亂,影響閱讀順暢.
人物角色都設計好了,接下來就要開始畫漫畫啦,
等等.......等一下!怎麼每個人看起來都怪怪的?
原來沒有表情變化啦。