頭髮一向是畫漫畫人物時的困擾,
其實大部分都是對基本的構造不太了解造成的,
我大致整理一下一些簡單的概念,提供給大家參考。
目前分類:漫畫技巧 (65)
- Jan 26 Wed 2011 11:41
漫畫人物頭髮畫法教學影片
- Jun 15 Tue 2010 14:25
漫畫人物耳部構造及畫法 教學影片
耳朵雖然很少表演,但在五官的造型上,也是不可缺的綠葉XD
- Jun 02 Wed 2010 10:55
漫畫人物鼻子畫法的教學影片(二)
日系漫畫鼻子的畫法以簡略為主,
所以會忽略掉寫實素描的一些線條構造,
今天為大家介紹的就是漫畫人物鼻子簡略的原理,
大家參考看看吧。
- May 30 Sun 2010 15:55
漫畫人物鼻子畫法的教學影片(一)
漫畫人物的鼻子因為造型的關係常常被忽略或是簡略掉,
雖說鼻子在表情表演上所擔任的角色不突顯,
但是在區格漫畫人物的造型上又有他該有的地位,
不同的鼻型有不同的臉型效果,不可忽視。
- May 25 Tue 2010 21:06
漫畫人物眉毛的畫法教學影片
今天我們要研究的是漫畫人物眉毛的畫法。
你可能想說漫畫人物的眉毛有甚麼好研究的?
其實眉毛、眼睛、嘴巴並稱漫畫人物表情的三大男高音,
- May 23 Sun 2010 12:55
漫畫人物嘴巴的畫法教學影片
漫畫人物的表情中,嘴巴的變化佔了相當大的程度,
就算沒有表情,一個漂亮的嘴型也是一個增添人物造型度的基礎,
今天就用最簡單的方式告訴大家,
漫畫人物嘴巴的基本型狀,還有一些該注意的事項......
- May 14 Fri 2010 17:14
漫畫人物眼睛的畫法影片 (二)
上一篇漫畫人物眼睛的畫法影片 (一)中,
我簡單介紹了漫畫眼睛的基本構造與畫法,
藉由眼睛的基本型態(梯形),就可以很簡單的畫出漫畫人物的眼睛,
今天再為大家介紹各種眼睛形狀的畫法。
- May 08 Sat 2010 13:08
漫畫人物眼睛的畫法影片 (一)
眼睛在漫畫表演上佔了很重要的一個地位,
不同眼睛的畫法會呈現出各種不同的人物個性。
想把眼睛畫好,建議先從基本的眼球構造了解開始,
大部分的毛病都是眼睛的立體度跟型狀掌握不住,
- Apr 01 Thu 2010 11:42
漫畫衣服皺褶畫法的示範影片
漫畫人物身上的衣物皺褶畫法,常是漫畫新手的困擾,
所以常看到新手的衣服皺褶隨意亂畫,
與其這樣亂畫反而不要畫會比較好。
其實只要了解衣服皺褶產生的原理,就不會不知所從隨意亂畫。
- Mar 16 Tue 2010 08:50
漫畫人物手掌的畫法影片
- Mar 12 Fri 2010 09:00
畫漫畫人物全身前的準備影片
不負責任的漫畫簡單教學又來了,這次介紹的是畫漫畫人體全身前的準備。
以往畫人物全身,除了找照片或漫畫資料做臨摹素描練習外,
最常用的就是木頭人了。
- Mar 01 Mon 2010 09:17
漫畫人物肢體結構練習影片
我幫尖端漫畫之星 COMIC STAR網站錄的漫畫教學影片。
畫漫畫要先從了解物件的結構開始,而不是一開始就畫形體,
從簡單的結構開始打稿,然後再加入細節修正,
如此物件的形體透視與比例才會正確。
- Feb 26 Fri 2010 15:37
漫畫人物臉型比例的影片
我幫尖端漫畫之星 COMIC STAR網站錄的漫畫教學影片。
漫畫人物臉型的幾個要領,
這段影片不是教你如何畫漂亮的臉型,
而是講了一些臉部比例跟立體度的觀念。
- Sep 11 Fri 2009 21:01
用照片描繪漫畫背景的方法
但基本的手繪背景方式也是漫畫家不可欠缺的技巧之ㄧ。
背景在漫畫中所佔的地位相當重要,除了對基本的透視概念要理解外,
在畫面中的取景角度及位置大小,也都關係著漫畫畫面的空間構成。
- Jul 06 Mon 2009 10:14
漫畫製作的流程示範
常有人問漫畫製作的基本流程,要準備什麼?要畫到什麼樣的地步?
或許有人已經很熟悉,也有人有自己的一套製作流程,
今天就做個簡單的示範給新手們參考一下。
首先要先準備故事跟劇本,依據頁數的需求去編寫故事,
- Dec 05 Wed 2007 10:31
用漫畫畫推薦文的技巧(二)
- Dec 03 Mon 2007 10:45
用漫畫畫推薦文的技巧(一)
- Nov 22 Thu 2007 10:36
集中線的中心差異
集中式的速度線,因為有消失點的引導,
很容易就可以將讀者的視線引導到集中點去,產生聚焦的作用。
集中式的速度線除了具有聚焦的效果外,還有延伸視覺消失方向的作用,
- Nov 14 Wed 2007 09:48
畫面與速度線的關係
在漫畫中為了表達物體的移動狀態跟方向感,除了動作畫面的表現外,
還必須依靠速度線的輔助,才會有各種不同的速度展現。
不管是前進、後退,或者是速度快慢的表現,