目前日期文章:200805 (19)

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最近接了學承電腦的PAINTER插畫班,我一向主張教學簡單學,

所以就研究起如何快速上手PAINTER的方法,

其中人物肖像就是PAINTER的重點之ㄧ,

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實在受不暸了,很久前就想寫這篇發洩一下.............


不知是城鄉差距,還是所謂的M型社會,

公共建設似乎也分區域等級,以最基本的人行道來說好了,

從人行道就可以看出你所居住地方的建設等級。

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有經營部落格或是網站的人,通常會安裝 Google Analytics 來了解你網站上的流量來源,

藉由詳細的數據分析,掌握自己網站的屬性,增加流量。


因為平台的關係,屬於奇摩系統的部落格一直無法擁有這種服務,

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真的很快,一幌眼就到左營了................



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漫畫不像影片可以使用連續動作或聲響來傳遞訊息,

要如何在靜態的畫面中表達出構圖的情緒涵義,

除了本身圖像對讀者傳達的訊息要清楚外,空間構圖的調整也是非常重要的。

 
 

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行政院新聞局(16)日公布「96年度劇情漫畫獎」入圍名單,
計有一般組7件作品,及新人組4件作品入圍。 本次入圍的11部作品分別為:


【一般組】

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曾經伴隨著大家成長的動漫畫,不單具備娛樂休閒功能,還存在著多元且廣泛的知識,

不管是時下最熱門的紅酒知識、廚藝、音樂、醫學、體育…等,

大小朋友都能在輕鬆的氛圍中學習到正面的知識訊息。

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一、參賽資格:
社會組:年滿24歲(含以上),無學生資格者(附身分證影本)
學生組:在學學生(附學生證影本)


二、比賽重要時程:
第一階段─徵件:2008年5月12日(一)~6月30日(一)
第二階段─作品上網供網友票選+大會評選:2008年7月4日(五)~7月25日(五)

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活動緣起與宗旨
經濟部工業局為促進台灣數位內容產業蓬勃發展並鼓勵國內優秀人才投入數位創作行列,每年定期舉辦「4C數位創作競賽」,藉由競賽的推動,不僅讓國內業者發掘好的創作題材及人才外,同時也能在社會中遍灑希望的種子,讓數位內容創作在台灣蔚為風氣,進而提昇國內產業的競爭力。

‧藉由比賽獎金與榮譽的提供,導引國內優秀創作人才投入數位內容產品創作。

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第三次的網路漫畫教學已於5/10晚上結束,

感謝這次來參予的同學們。

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母親節到了,除了送朵康乃馨給媽媽外,

也可以利用PHOTOSHOP的影像功能,

做張康乃馨卡片慰勞一下辛苦的媽媽!


首先找一張康乃馨的照片,如果沒有照片,

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好久沒作MSN表情動畫了,

這是很早之前就想做的一個表情開釋動畫...........




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相信有上網的人,已經習慣在網路上蒐集資訊跟看新聞了吧,

但是網路新聞媒體那麼多,想要一一看盡,除了不斷的切換頁面外,

有時還會在網頁之間迷路,因為資訊實在太多了.................


不過老師我常逛的funP網站就推出了整合網路各大媒體的新聞通

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自從前幾個月得到funP送的iPod後,一直在等待新的紅利點數商品上架。


但是隨著檯面上的商品一件件的減少,就是遲遲沒有任何新商品的消息,

甚至已經有人開始拋售funP點數,儼然對整個股票市場起了一個不小的影響。


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閱讀漫畫與觀賞影片的不同之處,在於影片是連續性的播放畫面,

漫畫卻必須藉由格與格的聯接,以及翻頁的動作來進入下一個畫面。


由於漫畫表演的最大範圍,是由兩個單頁所構成的一個跨頁版面,

因此,除了要顧及這兩個單頁的版面編排效果之外,翻頁的技巧更是不容忽視。

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