目前日期文章:200701 (33)

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結果出現了三個人,方塊大哥,三角二哥,圓圈小弟......

他們的出現又會為這個星球帶來什麼樣的危機呢?


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蔓延的根伸向了鄰近的星球,並且把星球都給串連了起來,
這就是宇宙星際聯盟的由來。

藉由樹根的串聯,各星球互相交流,形成一種新的星球文化,
但和平的日子沒有經過多久,一股黑暗勢力已經慢慢的接近宇宙星際聯盟,

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歡迎大家把這個活動宣揚出去,讓更多的人加入創作喔。

首先你必須要登入帳號,就跟回應文章是一樣的.......



按下我要引用後,會出現部落格文章發表的介面,
剩下的就跟你平常發部落格文章的方法是一樣的....

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接著出現了一名全裸的肌肉猛男-----(魔鬼終結者?)

他只會說一句話>>>>>我最帥......

他的目的到底是什麼呢?

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這次有幸到協和工商開辦的漫畫營上課,
因為只有一天課程,所以大概講述的都是概念的問題,
由於我太投入了,都忘了要拍照片記錄.........真害,

只好把臨時請同學拍的擺上來充充版面囉...........



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隕石上面忽然長出了一科植物,

一顆會思考會講話的植物,

他的思緒逐漸控制了隕石的動向,

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隕石撞到一個不知名的星球,

由於衝擊強大,隕石頓時破碎,

這時從隕石裡伸出了一隻顫抖的手...................

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之前有人反應要辦活動,看到網路流行的點名遊戲,
我就想到了另一個遊戲,就是我網站時代在繪圖留言板玩的故事接力活動。

遊戲方式是我畫個故事起頭,然後有興趣的人接著畫下一格故事,
依此畫下去,就會產生無法預料的故事發展...............

但因為受限繪圖留言板的功能,常會有接圖順序大亂的問題,
不過現在部落格的引用方式就可以解決這個問題了。

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日本現代人愈來愈重視休閒娛樂,不過人們因此學乖,費用就變成選擇娛樂時優先考量的條件了,而日本漫畫市場受此風波影響,愈來愈人願意掏錢買漫畫,聰明的漫畫出版社,如何來解決這個問題?


日本漫畫市場近年來買氣低迷,民眾逐漸不再掏錢買漫畫,怕花錢又怕佔家裡空間,這也使得漫畫咖啡店因應而生,日本漫咖店協會副會長表示,以前習慣買書的客人們現在都愛上了漫畫咖啡店,還可以邊看漫畫邊上網。

不只如此更多的民眾甚至開始習慣用手機閱讀漫畫,面對閱讀習慣的轉變,有漫畫出版社就想出了讓買氣起死回生的點子,不過在網路上只能看到片段,如果想看完整內容趕快去書店購買吧!

因此發行了單行本,果然獲得民眾迴響銷售量大增,雙葉社出版部長指出單行本一推出,馬上使公司從虧損轉為盈餘,利用與電子媒體的結合,讓民眾可以輕鬆地閱讀漫畫。

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沒想到大家對老男人的裸體這麼感興趣,

既然如此我就把我褲存整理一下,全部出清啦!

這次真的都出來了.........一滴不剩......

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常常有新手覺得人物對談十分難處理,
因為對話中幾乎沒動作只有對白,
所以處理起來每個分格畫面幾乎沒變化。

但是如果你會利用基本的要素來構圖表演,
你會發現漫畫的表演並不困難,
那構圖基本的構成要素是哪些呢?

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行政院新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案甄選結果已揭曉,由「東立出版社有限公司」發行之「龍少年漫畫月刊」及「博海文化事業有限公司」製作之「樂透漫畫月刊」獲選,將可獲得每期新臺幣30萬元,共計12期之補助款。

新聞局表示,舉辦「補助發行定期漫畫刊物」甄選活動的目的在協助漫畫團體及業者定期發行漫畫刊物,發掘具潛力的本土漫畫創作人才,並提供本土漫畫家發表創作的平台,以提升國內漫畫產業的質量,健全本土漫畫的發展。

新聞局指出,該徵選活動自92年開始辦理,今年已邁入第五年,其中第五度獲得補助發行的「龍少年漫畫月刊」已是培育本土漫畫家的重要舞台,透過該刊連載而得以集結成單行本發行的作品已有16本之多。該些作品並被帶往參加德國法蘭克福書展,其中已有順利發行法文版者,至其他語文版本也在進行洽談中。

今年首次入選的「樂透漫畫月刊」係由博海文化事業有限公司製作。該刊強調畫出台灣人自己的風格,走出日本漫畫的陰影,並與教學業者合作,從基礎開始培育漫畫人才,讓新人有發表的園地,也期望能暢通漫畫的就業管道。

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系阿.......剛剛太座換鳥飼料,結果鳥竟然跑出來了,
而且一飛出來就停在我的肩膀上.........我會死嗎?

因為鳥是前陣子親友送的,話都還沒訓練好,就給他逃獄成功,
沒有放鳥經驗,根本不知道要怎麼把他請回籠子,
現在我連動都不敢動,身上已經被他做記號了.......拉了一坨屎.......

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一直都有人詢問我為什麼不做一些MSN大頭貼?
其實不是不做,而是懶的做..............
........真的..............很懶的.................

好啦好啦,既然你們對我的裸體這麼感興趣,
我就勉為其難的放出幾張給大家掛掛,
圖都是從以往的網誌畫面抓出來做的......還是很懶.........

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如果可以掌握表情要領後,接下來就是要如何應用在漫畫上?
一般使用表情表演情緒的方法大致分為三種,
進行式,漸進式,跳躍式三種。

進行式為一般表情表演的基本畫法,
是最常用的表情表演方式,
隨著故事劇情的走向,沒有太大的表情變化,
只要符合語氣的表情皆可以,沒有太大的表演限制。

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我的新書:老師來了 漫畫分鏡構圖學  發行囉


受到電子網路的影響,雜誌銷售量頻頻下滑,業者叫苦連天.更慘的是,現在市面上還出現一大堆免費雜誌,隨便路人索取.最近日本甚至還有免費漫畫書出籠,搶攻漫畫市場,讓漫畫業者如臨大敵.


免費雜誌不夠看,還有免費漫畫書可以拿. 這一兩天日本各大車站都有大批工讀生,分發這本刊載12個故事,兩百多頁的漫畫書. 你一定在想漫畫供人免費閱覽,業者如何負擔支出,原來收入來自於漫畫書中的廣告.不只是封面和內容廣告充斥,連商品名也可撈一筆.

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既然表情在漫畫中佔有不可或缺的地位,
那要如何掌握情緒變化,畫出適當的表情?
畫表情又需要掌握哪些要點?



其實表情的變化只要掌握到三個區塊,
眉毛,眼睛,嘴巴這三區,

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